<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>基礎・全体像 on Indie Builders</title><link>https://indie-builders.com/categories/basics/</link><description>Recent content in 基礎・全体像 on Indie Builders</description><generator>Hugo</generator><language>ja-JP</language><lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://indie-builders.com/categories/basics/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>ノーコード・ローコード・バイブコード・プロコードは難易度順ではなかった——AIが書く時代に残る仕事の地図</title><link>https://indie-builders.com/posts/no-low-vibe-pro-code-guide/</link><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/no-low-vibe-pro-code-guide/</guid><description>ノーコード・ローコード・バイブコード・プロコードは難易度順ではなく、「抽象度と制御権のトレードオフ」で構造的に整理できる。AIが初稿を書く時代に個人開発者に残る仕事は「意図の設計・壁打ち・検証」という人間固有の力だ。4スタイルの本質的な違いとバイブコード時代のスキル戦略を判断軸として提供する。</description></item><item><title>ノーコードはワイヤーフレームに成り下がったのか——エージェント時代に分裂する「テキスト基層」と「マネージド基層」</title><link>https://indie-builders.com/posts/nocode-wireframe-text-substrate/</link><pubDate>Thu, 11 Jun 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/nocode-wireframe-text-substrate/</guid><description>「コード vs ノーコード」という対立軸はもう古い。エージェント時代に本当に問われるのは、成果物が「テキスト基層」に降りているか、そして「運用負荷を償却するマネージド基層」を担えるかの2軸だ。ローコードはワイヤーフレームに成り下がる層と価値が上がる層に分裂する。</description></item><item><title>AIがアプリを作るほど、ローコード経験は「個人で戦う武器」になる</title><link>https://indie-builders.com/posts/power-apps-vibe-impact/</link><pubDate>Sun, 31 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/power-apps-vibe-impact/</guid><description>自然言語からアプリが生成コードまで一括で出てくる時代に、ローコード実務者の経験はむしろ「一人＋AIで戦う」ための武器になり得る。一次ソースを起点に、自動化される部分と人間に残る判断部分を切り分け、個人の追い風と現実の両方を考える。</description></item><item><title>黙って手取りを削らせる制度——インボイス2割特例の終わり方を、自分の数字で握る</title><link>https://indie-builders.com/posts/invoice-2nd-year-checkpoint/</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/invoice-2nd-year-checkpoint/</guid><description>インボイス制度 2 年目の経過措置・2 割特例の終了と 3 割特例の新設・適格請求書 6 項目を、国税庁原典と東京商工会議所 N=2,710 調査から自分で判断するための話。煽らず、原典の数字で。</description></item><item><title>「会社の都合」の陳腐化に賭け金を委ねるな——寡占とAIで3年後を採点する</title><link>https://indie-builders.com/posts/power-platform-future-outlook/</link><pubDate>Sun, 24 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/power-platform-future-outlook/</guid><description>Power Platform スキルに今投資する価値があるかを、グローバル MAU・国内市場の CAGR・M365 普及率などの公的データから自分で判断するための判断軸。寡占化と AI 競合のリスクも公正に提示し、公的統計のない領域は誠実に明示した。</description></item><item><title>社内の申請業務を Power Platform で——「野良アプリの墓場」にしない進め方</title><link>https://indie-builders.com/posts/power-platform-internal-workflow/</link><pubDate>Fri, 22 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/power-platform-internal-workflow/</guid><description>社内の問い合わせ・申請業務を Power Platform でデジタル化するとき、ツールではなく『進め方』をどう設計するか。標準ライセンスの境界・スモールスタート・野良アプリ防止のガバナンスを、公的データと Microsoft 公式情報で整理した記事。</description></item><item><title>値踏みされ続ける働き方は、選び直せる——辞めずに「辞められる立場」を作る</title><link>https://indie-builders.com/posts/hybrid-freelance/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/hybrid-freelance/</guid><description>「会社員かフリーランスか」の二択を超える第三の道＝ハイブリッド型フリーランスを公的データで解説する記事。副業332万人・フリーランス新法2024年施行を土台に、辞めずに辞められる立場を作る4ステップを示す。</description></item><item><title>年325時間が「会議のための会議」に消える——その時間は、あなたの人生から引かれている</title><link>https://indie-builders.com/posts/growth-stagnation-index/</link><pubDate>Wed, 20 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/growth-stagnation-index/</guid><description>日本のホワイトカラーが OECD 21 位に沈み続ける構造を、公的データで確認する記事。儀式的時間に消える年 325 時間＝生涯 5 年分を可視化する。</description></item><item><title>顧客テナントに時間を吸わせる構造へ、資産を渡すな——個人PCの側に貯める</title><link>https://indie-builders.com/posts/personal-pc-strategy/</link><pubDate>Sat, 09 May 2026 00:00:00 +0900</pubDate><guid>https://indie-builders.com/posts/personal-pc-strategy/</guid><description>貸与 PC と個人 PC の境界線を、戦略として設計する話。顧客テナントの内側で生まれた時間が、あなたの資産にならない構造を組み替えるための記事。</description></item></channel></rss>